دوره اول مرکز نوآوری بازیسازی دانشگاه علم و صنعت ایران (هاب بازیسازی)

64654

درباره رویداد

در نگاهی نو و جدید، خانه بازی جهش اول روال حرکت مرکز را ایجاد یک مثلث سه وجهی با حضور شتابدهنده دانشگاهی، شرکتهای ناشر و بازیسازان با تجربه و تیم های بازیسازی  طراحی کرد تا بتوانند در کنار هم علاوه بر تولید یک محصول در جریان یک فرآیند آموزشی رودر رو، زمینه تجاری سازی، انتشار و فروش بازیها نیز فراهم شده و پشتیبانی های مرتبط با نقش آفرینی تیم های بازیسازی و هدایت شرکت های ناشر و حمایت دانشگاه محقق گردد.

در این میان انتقال تجربیات تولید از شرکت های ناشر به دانشجویان و تیم های بازیسازی حلقه ارزشمند و تمایز این تعامل بود که توانست برخی معضلات و مشکلات پیشتر را برطرف و تسهیل نماید. تیم های ناشر از میان شرکت های بزرگ تولید کننده که سهم بازار بیشتری داشته و پیش رو بودند انتخاب گردیدند.

در یک تعامل منطقی با تکمیل چرخه آموزش و تربیت نیروی متخصص در محیط دانشگاهی  و تزریق ایشان به صنعت بازیسازی، زمینه اشتغال دائم و موثر دانشجوی نخبه نیز، که یکی از دغدغه های اصلی و اساسی کشور است، برطرف می شود. همچنین ظرفیت های جدید ایجاد شده در این اتفاق برون داده های نوظهور دیگری را همچون تاسیس شرکت های دانش بنیان، کارگاهها و سمینارهای تخصصی و … را نیز به همراه خواهد داشت.

این شیوه و رویکرد قابلیت دارد تا در دانشگاههای کشور به صورت فراگیر توسعه یافته و تیم های دانشجویی متعددی در قالب مراکز نوآوری بازیسازی فعالیت نمایند.

 روند کار فعالیتهای دوره اول هاب بازیسازی

  • ثبت نام متقاضیان جهت حضور در مرکز نوآوری
  • مصاحبه با متقاضیان و انتخاب تیمها
  • بررسی، گفتگو و انتخاب شرکت های ناشر
  • انتخاب ایده های بازیسازی در تعامل شرکت های ناشر و تیم های بازیسازی در سبک، ژانر و …
  • نهایی شدن ایده ها و مرتبط شدن تیم ها و شرکت های ناشر در کمیته اجرایی
  • استقرار و آغاز فرآیند تولید
  • برگزاری کارگارهها و نشست های اموزشی و تخصصی
  • برگزاری جلسات ارزیابی و پایش روند تولید و ارائه گزارشهای مربوطه
  • تست و ارزیابی بازیها و انتشار در سامانه های عرضه

 

شرکتهای ناشر(منتور):

منتورینگ تیم ها توسط سه شرکت بزرگ مطرح بازیسازی کشور از جمله استودیو بازی سازی مدریک، استودیو بازی سازی Quiz of kings و استودیو بازی سازی تاد انجام شد. شرکتها در حوزه های فنی، برنامه نویسی، آرت، گیم دیزاین، مارکتینگ و نشر بازی ها در کافه بازار تیم ها را آموزش داده و پس از دوره چهار ماه آموزش 8 نفر از اعضای تیم ها جذب شرکتها گردیدند.

  • هزینه: رایگان
  • تعداد جایگاه : 100
  • جایگاه های رزرو شده: 0

این رویداد منقضی شده است

مکان

دانشگاه علم و صنعت ایران

ایران
وب سایت https://irgamehouse.ir

سخنرانان ما

2a84b4a6-4e8d-4230-951f-65b9e8c7b2c3
دکتر بهروزی
2c455a58df19669baf9fac43bd5ef837_XL
دکتر بیطرف
Minaei
دکتر مینایی
AK_L2138
مهندس نژاد پور
آنلاین ثبت نام کنید، بلیط خود را دریافت کنید. با سخنرانان الهام بخش و متخصصان ما در این زمینه ملاقات کنید تا ایده های خود را به اشتراک بگذارید.

دیدگاه خود را اینجا قرار دهید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

ما همیشه مشتاق شنیدن صحبت های شما هستیم.

اگر می خواهید در مورد ما بیشتر بدانید یا در مورد سایت نظرات و پیشنهادات کلی دارید ، از طریق ایمیل با ما در ارتباط باشید

زمینه‌های نمایش داده شده را انتخاب نمایید. بقیه مخفی خواهند شد. برای تنظیم مجدد ترتیب، بکشید و رها کنید.
  • تصویر
  • شناسۀ محصول
  • امتیاز
  • قيمت
  • موجودی
  • دسترسی
  • افزودن به سبد خرید
  • توضیح
  • محتوا
  • وزن
  • اندازه
  • اطلاعات اضافی
  • نویسنده
  • قسمت
  • زبان
برای مخفی‌کردن نوار مقایسه، بیرون را کلیک نمایید
مقایسه